

Monopolis
Description
In this light family game 2-4 players develop the same city. Monopolis grows by adding new building tiles, which players mark with their small houses to indicate ownership. The bigger the city, the more prestige points it can provide.
Players have two optional actions in a turn: to buy resources on the market and to expand Monopolis by adding a new building tile. They can do both in any order, or the same action twice. There are specific resource requirements for inserting a new building tile. These are shown on collectible demand tokens of various colors, placed randomly to the edges of the tiles already on the board. Players can build a desired building by spending the necessary resources and placing their house on the new tile. The houses are stored on their personal board, and when removed, immediate bonuses become available.
There are 5 types of building tiles, some cheaper, others more expensive to build, and the benefits and victory points they provide differ accordingly. Residential areas and parks are the easiest to implement, while business districts will have a positive impact on the value of adjacent areas and vice versa. Public functions require higher investment but they give bonuses and other benefits, and some institutions provide more prestige points.
The city of Monopolis spans an area of up to 7x7 tiles. The game ends with the round when one of the players runs out of houses. The end-game scores are based on the values of the tiles built and the sets of icons collected, but additional points can be earned in a number of ways.
—description from the publisher (translated)
Könnyed, családi játék, amelyben 2-4 játékos egyetlen közös várost épít – presztízspontokért versenyezve. A település egyre több, saját házzal megjelölt építménylapkával bővül, és minél nagyobb a város, annál több pontszerzési lehetőséget kínál.
A játékos a saját körében két lehetőség közül választhat – és ezeket bármilyen sorrendben, vagy akár csak az egyiket kétszer is elvégezheti: vagy a piacon vásárol alapanyagokat, vagy lehelyez egy építményt. Az egyes új építmény típusoknak konkrét nyersanyagigénye van, mely a már lerakott építmények köré véletlenszerűen elhelyezett, gyűjthető igénylapkákon láthatók. Ezeket a feltételeket kell teljesítenie a játékosnak a saját készleteiből ahhoz, hogy a kívánt építménylapkát a táblára helyezze, és saját házacskájával megjelölje. A házakat a játékostábláról veszi le, és alattuk azonnali bónuszok tárulnak fel.
Ötféle építménytípus található a játékban, némelyiket olcsóbban, másokat drágábban lehet megépíteni, az általuk nyújtott előnyök és győzelmi pontok ennek tükrében változnak. A lakónegyedek és a parkok a legkedvezőbb áron építhetők, az üzletközpontok pozitív hatással vannak a szomszédos területekre, és viszont. A funkcionális negyedek nagyobb beruházást jelentenek, de azonnali előnyöket is nyújtanak, egyéb intézmények pedig a legnagyobb presztízsértékkel rendelkeznek.
Monopolis városa egy 7×7 mezőből álló terepen épül, a játék végét pedig az jelenti, ha elfogy valakinél az összes házjelölő. A játékvégi pontszám elsősorban a lerakott építménylapkák értékéből és emblémák készletezéséből adódik, de számos más módon is szerezhetnek pontokat a játékosok.
—description from the publisher