Cleptómano

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Cleptómano

Score
8.5
Players
1-8
Time
15 to 30 min
Recommended Age
7+
Difficulty
easy
Official Website
Not provided
Type
game
designers

Description

Alright, listen up! You gotta sneak through the museum's security like a wiseguy, tip-toein' with your fingers, dodgin' them laser beams to grab as much art as you can. Can ya make it out with the loot before the clock runs out?

In Cleptomano, you're hustlin' to snatch up all them paintings and relics in an art museum, usin' your fingers to finesse past the security system, with lasers, a guard, and a tickin' clock. Each piece you grab scores different points, so it's up to you to bag the biggest haul. But hey, gettin' in and out ain't gonna be a piece of cake.

Set up the museum's security system by crossing red wooden sticks (lasers) between the museum walls, creating an obstacled corridor. Place the base of the box (as the museum gallery) at the end of the corridor. Place the paintings in the gallery and the relics in the corridor. Finally, set a device with a timer at the entrance of the corridor.

You have 60 seconds. Whenever you are ready, hit the timer and start running! Use your fingers to "walk" through the corridor, avoid touching the lasers and try to get to the gallery. Each painting grants you 2 points and each relic grants you 1 point. You must steal one painting before taking the relics! Don't get to greedy, otherwise you will get caught by the guard!

The player with the most points wins the round, and the first player to win 2 rounds beats the game!

Feel the rush of a heist without catchin' heat!

—description from the designer


Buenos Aires, 1983.

Traeme otro feca, pibe — deslizó en una bocanada de humo —. Bueno, los cité en este bodegón de mala muerte para maquinar la que se viene. Les tengo un plan tan redondo que se van a quedar fríos. ¡Igual les digo, eh! no es por la guita. Hay algo en estas obras… algo que va más allá de lo material. Es una atracción indescriptible, casi como un metejón inevitable. Pero bueno, yo ya estoy fané para estos ruedos, y no me fío de mi pulso… así que les voy a garpar para que me traigan la cuestión.

Ahora escuchen bien, porque éste es mi último golpe y va a hacer que hasta el mismísimo lunfardo se quede sin palabras.

En Cleptómano intentarás robar la mayor cantidad posible de pinturas y reliquias en un museo de arte usando tus dedos para eludir el sistema de seguridad, compuesto por una serie de rayos láser, un guardia y un temporizador. Las piezas robadas otorgan distintos puntajes y depende de vos llevarte el mayor botín. Entrar y salir… ¿Te parece un trabajo fácil?

Quien sea guardia de turno deberá configurar el sistema de seguridad, compuesto por rayos láser, una ficha de guardia y un temporizador. Los láseres atraviesan el pasillo del museo que conduce a la galería (la caja del juego), en donde se guardan las preciadas pinturas. Además, en el camino habrá reliquias que podrán sumarse al botín más tarde.
Cuando todo esté preparado, cada participante tendrá su oportunidad para robar el museo: a contra reloj, tendrá que "caminar" con los dedos, eludiendo los obstáculos para llegar a la galería y robar una pintura. Si logra volver a la entrada del museo habrá formado su botín, pudiendo decidir irse con lo obtenido o volver a entrar por más, arriesgándose a perderlo todo.

¡Sentí la adrenalina de un atraco sin sufrir sus consecuencias!

—description from the designer (Spanish)