Rêvelune

Thumbnail
Thumbnail

Rêvelune

Score
6.2
Players
3-6
Time
30
Recommended Age
10+
Difficulty
not provided
Official Website
Not provided
Type
game
publishers

Description

Rêvelune is a co-operative game of storytelling and deduction. As guides, you take turns imagining the adventures of your teammate, trapped in their dream. Turn by turn, they must deduce the hidden meaning behind each intervention. Will you succeed in freeing your teammate by guiding them wisely to the end of their dream?

In more detail, the game is played over several chapters. During a chapter, the guides take turns inventing the adventures encountered by the Dreamer, respecting the narrative constraints of their guide card, e.g., a simple description, an obstacle, a cute moment, etc. The Dreamer, meanwhile, listens attentively to the story, then — once all the guides have spoken — must find the hidden meaning behind each intervention, with the help of their Dreamer cards, which are identical to the guide cards in play. A certain number of successful associations enables the Dreamer to move on to a new chapter, with changing constraints. Conversely, each failure draws the Dreamer deeper into their dream at the risk of not being able to get out...

If the players all reach the end of the dream together, the Dreamer is freed and they win the game.

—description from the publisher

Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ?

Résumé d’une partie :
Le jeu se joue en plusieurs chapitres. Au cours d’un chapitre, les Guides inventent tour à tour les péripéties rencontrées par le Rêveur, en respectant la contrainte narrative de leur carte Guide (exemples : simple description, obstacle, moment mignon, etc.). Pour cela, ils peuvent s’aider de leur carte Inspiration qui leur suggère des mots-clé.⁠ Le Rêveur, quand à lui, écoute attentivement le récit puis – une fois que tous les Guides se sont exprimés – doit retrouver le sens caché derrière chaque intervention, à l’aide de ses cartes Rêveur (identiques aux cartes Guide en jeu).⁠ Un certain nombre d’associations réussies permet de passer à un nouveau chapitre, avec des contraintes qui évoluent. A l’inverse, chaque échec entraîne le Rêveur plus profondément dans son rêve, au risque de ne plus pouvoir en sortir…⁠ Si les joueurs arrivent tous ensemble au bout du rêve, le Rêveur est libéré et la partie est gagnée.⁠

—description from the publisher (French)